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大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

771. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 43%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

772. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 41%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:08 浏览: 1010 关注: 2 人 qian • 2018-01-18 16:09 你有没有switch 3dlayashader 那个选项 LM20081991 • 2018-01-18 16:14 @qian: "switch 3dlayashader" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

773. mac 开放域 发布失败 [ 39%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176*****376 • 2019-11-14 11:19 我是mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

774. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 39%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-04-04 00:00 浏览: 1618 关注: 2 人 qqyemingqq • 2018-04-03 23:25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

775. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 38%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

776. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 37%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

777. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 33%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

778. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...议同时看:CT_ShaderChange(Shader 切换)与 CT_Triangle(三角面数量)。 调试与优化速查表 指标 异常信号 常见原因 优先优化建议(建议按顺序) 如何验证 CT_DrawCall 总体很高且随场景规模线性上涨 对象/材质过碎;合批无效;频繁...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

779. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 27%]

...Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2018-07-31 17:43 浏览: 2010 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

780. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...了游戏性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简称HDR。HDR相比普...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010