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大约有 1,191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

771. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 70%]

...e?: Handler, progress?: Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean, group?: string, ignoreCache?: boolean): LoaderManager;   这里的ignoreCache对图片资源不工作! 这是导致划屏的原因。 悬赏充了100块,没人解决也不会退回。。 网上laya客服好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

772. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 70%]

... 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCanvasRender(): boolean Overrides IStatRender.isCanvasRender Defined in laya/utils/StatUI.ts:276 override Returns boolean renderNotCanvas renderNotCanvas(ctx: any, x: number, y: number): void Overrides IStatRender.renderNotCanvas Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

773. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHCullPass_API3.0 [ 70%]

...ceVolume cullDistanceVolume(context: RenderContext3D, render: BaseRender): boolean Inherited from CullPassBase.cullDistanceVolume Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CullPass.ts:28 TODO 视距与包围提裁剪 Parameters context: RenderContext3D render: BaseRender Returns boolean Globals "laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

774. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 70%]

...,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

775. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 70%]

...,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Number发射器半径。ConeShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inheri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

776. unity3d导出模型插件报错 [ 70%]

...) LayaTools.DataManager:saveMesh(GameObject) LayaTools.DataManager:getData(Boolean, Boolean) LayaPlugin:windowShowExportScene() (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:115) LayaPlugin:OnGUI() (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:40) UnityEditor.HostView:OnGUI() 2016-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

777. laya.layagl.QuickTestTool_API3.0 [ 70%]

...turns void Static showRenderTypeInfo showRenderTypeInfo(type: any, force?: boolean): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:23 Parameters type: any Default value force: boolean = false Returns void Globals "laya/layagl/QuickTestTool" QuickTestTool constructor _renderType _repaint _x _y render ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

778. laya.d3.shader.Shader3D [ 70%]

...于创建Shader3D。 Public Properties PropertyDefined By  debugMode : Boolean = false[static] 是否开启调试模式。 Shader3DPublic Methods  MethodDefined By  Shader3D(name:String, attributeMap:Object, uniformMap:Object, enableInstancing:Boolean) 创建一个 Shader3D 实例。 Shader3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

779. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 70%]

...veOBJ/NativeShaderData.ts:378 Returns void getBool getBool(index: number): boolean Inherited from NativeShaderData.getBool Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:182 获取布尔。 Parameters index: number shader索引。 Returns boolean 布尔。 getBuffer getBuffer(index: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

780. laya.d3.utils.Picker [ 70%]

...Declaration:VertexDeclaration, indices:Uint16Array, outHitInfo:RaycastHit):Boolean[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞三角形和碰撞距离。 Picker  rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰...

来源: laya_api 发布时间: 20170929