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大约有 18,807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0436 秒)

771. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 91%]

[LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

772. [LayaAir3]Text如何使用上标 下标富文本 [ 91%]

[LayaAir3]Text如何使用上标 下标富文本 Text如何使用上标 下标富文本 2025-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好,目前不支持sup和sub语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251103

773. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 91%]

...的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

774. [LayaAir2]LayaNative-Release-2.13.9.3 没有socket的断线事件了 [ 91%]

[LayaAir2]LayaNative-Release-2.13.9.3 没有socket的断线事件了 用最新版本的LayaNative-Release-2.13.9.3打的包,没有websocket的onclose事件提示了,之前的版本是没问题的。替换了lib下的os和jar,如果是之前版本的是正常的。 2025-10-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

775. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 91%]

[LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 如上设置构建之后game.js里面无代码内容,bundle的大小并未减小 附件 : --> LayaProject1.zip 2024-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

776. 导航标签组组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

777. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

778. 纹理的循环模式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

... :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

779. 纹理的循环模式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

... :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

780. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

...空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。 LayaAir 3D引擎3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 ![](img/1.png)(图1) 下面代码来自于官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715