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大约有 2,789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

771. UI-List [ 85%]

...g"); } list.array = data; } private updateItem(cell: Item, index: number): void { cell.setImg(cell.dataSource); } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的索引:" + index); } } import Box = Laya.Box; import Image = Laya.Image; class Item extends Box { public static WID:...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

772. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 85%]

...sOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:BoundBox, result:Array):void 获取与指定包围盒相交的物体列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithRay(ray:Ray,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

773. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 85%]

...      * 加入场景          */         protected onCreate(): void {             var self = this;             // 纹理             var texture = self.$texture = pfUtils.getShareCanvas();             var bitmap = self.$bitmap = texture.bitmap;             s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

774. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 85%]

...顺序 Returns string scale get scale(): number set scale(scale: number): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:610 得到当前地图的缩放 Returns number Defined in laya/map/TiledMap.ts:597 设置地图缩放 Parameters scale: number Returns void tileHeight get tileHeight(): number Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

775. l龙骨动画内存上升 [ 85%]

... this, play);         }                  function play():void {             Laya.timer.loop(5000, this, function():void {                 playDragonBonesAnimation("BigAward/BigAward.sk",0,0,Laya.stage,false);             });         }       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

776. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 85%]

...子类型 Accessors arcDEG get arcDEG(): number set arcDEG(deg: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:40 发射角度0-360 Returns number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:36 发射角度0-360 Parameters deg: number Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

777. laya.display.Input [ 85%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. laya.resource.Texture [ 85%]

...没有相交,则返回null。 Texture  destroy(force:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可以使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

779. laya.d3.shader.pbr.PBRDefaultDFG_API3.0 [ 85%]

...c defaultDFG get defaultDFG(): Texture2D set defaultDFG(value: Texture2D): void Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:13 Returns Texture2D Defined in laya/d3/shader/pbr/PBRDefaultDFG.ts:16 Parameters value: Texture2D Returns void Methods Static DefaultDfgTexture DefaultDfgTexture(): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

780. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 85%]

... Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513