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...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 物理引擎如果想使用的话,最好使用多线程处理,貌似有个叫做web worker的东西,你可以研究下... 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...本260像素宽的原图分割为10份。如图1-4所示: (图1-4) 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 分享 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: h5吗?还是打包成app 如果是app,可能是全面屏设备问题 <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon"> <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="cocos2dlua" /> <meta-d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...光照亮所有层 this.light1Render.layerMask = -1; 3.1.3 排除指定层 如果我们想更灵活一些,在所有层都照亮的情况下,排除掉1层和2层,示例如下: //基于前文示例代码,仅修改layerMask即可 //排除某些层之外(例如排除1层和2层),可以照亮...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...155 关注: 4 人 qian • 2018-01-25 18:03 看你想不想播放动画了 如果想播放动画应该只能在3Dmax里面改 qian • 2018-01-25 17:47 现在13版本是好的 建议先不要改 新的有点问题 我是从15改成13的 现在还有好多人找13的 所以建议先用13 的 我也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...和Unity采用不同坐标系,所以直接抄会出现这样的问题。 如果搞不定坐标变换,把在un相机ity里摆好了再输出即可。 2018-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 我这里没有问题,你是不是绑了动画,动画会自动播。 2018-05-04 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...200ms就可以,我猜也是ui没有加载完成,设置尺寸无效,如果有个可以监听ui初始化加载完成回调的方法就好了== 2019-11-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Hifun 赞同来自: 加延迟能靠得住么?有没有更好的办法? 2020-02-27 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r:, performSelector:,method_exchangeImplementations(),这些私有方法。如果有用到,那么需要你们去修改下 2017-12-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wuzhen5201314 赞同来自: 这些方法是 你们的啊 , ,你们引擎 构建的方法啊, ,我们没写 2017-12-21 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221