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大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0540 秒)

7811. 请教帖,自定义缓存,加载问题 [ 82%]

...道的大佬,如何加载自定义缓存,感激不尽。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 还是从网络地址拉资源会自动映射到本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

7812. 点击编辑模式提示出错 [ 82%]

点击编辑模式提示出错 大佬们好。新下载的LayaAir IDE 2.1.1beta版本。打开引擎点击编辑模式直接给弹框提示“出错啦,请把此信息截图给研发商。截图在附件里 ” 附件 : --> 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

7813. 龙骨动画play播放时,this._templet.getAnimationCount()报错? [ 82%]

...错? this._templet为空 getAnimNum值为0 啥原因引起的??? 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bobofuns - 我是阿布大人。 赞同来自: 我也遇到了,解决了吗? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

7814. 求:Ease的使用示例 [ 82%]

...a.Ease.backIn(100,100,100,100); var ease:any = Laya.Ease.backIn(0,0,0,0, 1.2); 无论哪上面哪句都是报错。一百篇说明,不如一个简单的实例,求简的JS实例 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

7815. 让3D动画停止到某一帧 [ 82%]

...ndex: number): void; 尝试过设置Animator的playbackTime,但是无效 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d动画没这功能 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

7816. 如何判断Skeleton是否在播放或状态 [ 82%]

如何判断Skeleton是否在播放或状态 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它有开始播放,暂停播放以及停止播放的事件,你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

7817. 2个3D物件共用模型问题 [ 82%]

2个3D物件共用模型问题 两个3D物件(其中一个在Unity中的属性如图),用了相同的模型,但是不同时的材质,最后显示出来都是后一种材质。有什么办法可以解决吗,还是只能用两个模型。   附件 : --> 2017-06-16 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

7818. laya微信小游戏加载外部素材失败 [ 82%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 能否给出你的报错信息更详细一点那? 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

7819. TypeScript 开发的可以发布swf吗 [ 82%]

TypeScript 开发的可以发布swf吗 2016-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: js和ts语言研发的项目不可以直接发布flash版本,as语言研发的项目可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161009

7820. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 82%]

...: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。   NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev…   NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.cs脚本放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204