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大约有 9,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

7821. 微信小游戏代码大小问题 [ 51%]

... 2285 关注: 4 人 jacobbubu • 2018-02-28 23:03 得删掉,否则微信开发者工具的预览功能会报尺寸超出4M, 走不下去 lvming1983 • 2018-03-10 14:05 嗯,我们没有使用IDE的发布功能,其实直接编译出js代码,拷贝到小游戏目录就好了,比发布工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

7822. [LayaAir3]lose skin 预制体BUTTON提示这个错误 [ 51%]

...这个提示 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

7823. Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错 [ 51%]

... mPlugin.game_plugin_init(3); laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 如何识别当前环境是微信小游戏环境 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

7824. LayaAir 2.0中新增了拖尾精灵,用于实现拖尾的拉伸特效,请问下这个拖尾精灵在哪里呢? [ 51%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

7825. 急急急 ~~ 带DEMO 微信工具可以使用子域 但是导成小游戏就不行了 错误如下 [ 51%]

...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

7826. 最新的18.2.1的u3d粒子特效插件也是2.0最新的导出到laya贴图不正常求解 谢谢 [ 51%]

...1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:11 浏览: 1032 关注: 2 人 法然 • 2018-10-22 17:13 好的 我试试 谢谢 法然 • 2018-10-22 17:39 还是不行大佬 换了5.6.2的u3D贴图还是不行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

7827. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 51%]

...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

7828. unity3d导出的刚体模型,加载报错 [ 51%]

unity3d导出的刚体模型,加载报错 我看到有开发者说没有勾选3d物理引擎,可是现在ide已经找不类库的勾选项了       2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

7829. 分享:LayaNative端使用Socket.io注意事项! [ 51%]

...LayaNative端使用Socket.io注意事项!         如果用Laya引擎开发H5项目,通讯框架考虑用Socket.io的框架,浏览器上Socket.io的传输方式都支持,可以根据不同的应用环境来自动切换。然后你有打包发布App的需求,目前Socket.io的传输方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

7830. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715