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大约有 9,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

7821. 使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 [ 52%]

使用Laya2.0做微信开放数据域是出错。 Laya2.0发布为微信开放数据域项目是报错: WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined at Function.MiniFileMgr.setNativeFileDir (laya.wxmini.js:673) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

7822. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 [ 52%]

如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了。 在QQ问了问题一直不理,好不容易理了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

7823. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 52%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hw520ok 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

7824. Native下,怎么使用protobuf? 有没有范例可以下载参考 [ 52%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 moketao 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

7825. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 52%]

...stance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

7826. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 52%]

...来自: 树 这是由于shander精度导致的。临时修改方法是在 laya.core.js中搜索  'var texture_ps =' 这个后面对应的字符串把  #ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH  换成 #if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)   2020-09-10 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

7827. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: beta6的版本以前的版本不需要手动设置类型,beta6为了优化编译性能,强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

7828. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 52%]

...用库的地方都报类似如下错误:意外发现一个具有名称“laya.particle.Particle2D”的外部可见定义。 对比了下类定义的包名以及库引用的路径,发现库引用路径跟包名不匹配,改一下路径即可。望管理员尽快更新一下向导,避免新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

7829. IDE导出来的动画不能自己设置旋转嘛? 而且动画附着在node上面node旋转动画也不能自动跟着旋转有什么办法么? [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供demo 看看 2018-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****424 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

7830. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227