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大约有 8,615 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

7841. 想问问这个测试怎么样了啊,一直没有回复,还是没有开始测试呢啊 [ 69%]

...机扫描测试 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 适配微信游戏资源一直提示资源加载不出来 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

7842. 移动端,部分手机浏览器在切换横竖屏时,画布会发生偏移 [ 69%]

...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2019-05-16 10:59 浏览: 2068 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

7843. 自动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 69%]

...0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2018-06-20 10:38 浏览: 961 关注: 2 人 Jerry • 2018-06-20 11:06 不好意思,忘记注明了,是js的 Laya_Aaron • 2018-06-20 11:10 @Jerry:js的暂时先别创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

7844. 求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) [ 69%]

...人,如果能系统的帮助的达人,可以长期合作(北京的小游戏团队) 2020-06-24 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 1590140026用户 赞同来自: 我已经自己解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

7845. [LayaAir3]LayaAir3.3.4 场景编辑框不显示组件 [ 69%]

...享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2025-12-02 10:46 浏览: 2011 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251201

7846. LayaAirIDE2.6.0beta版编译报内存不足 [ 69%]

...存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2020-05-06 16:11 浏览: 508 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

7847. 为什么编辑器改了字体大小后新建另外一个项目,字体大小就会复原? [ 69%]

...地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

7848. 导出更换包名导致读取.R失败 [ 69%]

...失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

7849. 安卓项目,之前用的是laya 1.0的,现在如何在项目上更新成2.0的 [ 69%]

...aya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

7850. AS版本生成的js中出现了this.Buffer() [ 69%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801