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大约有 16,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0550 秒)

7871. export default 这种方式太痛苦了 [ 71%]

...起人 ctzl 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 LayaAir下TTF字体的使用方式? IDE中js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

7872. [LayaAir3]3.3.4自定义ttf字体加粗会被裁剪一点点 [ 71%]

...加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 位图字体不显示 [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 2.7.1 加载的ttf不生效 laya3相对于laya2字体很糊 开启Cas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251202

7873. Laya里面有没有办法获取到某个元素相对可视区域的坐标? [ 71%]

...chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

7874. 3D粒子里面,有没有那种穿越时光隧道的粒子效果(类似很多粒子迎面飞来) [ 71%]

...firebug的H5 canvas Inspector? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 通过laya嵌入i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

7875. 请问 在LayaAir中怎么样实现随机数 比如两个动画,随机播放其中的一个? [ 71%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

7876. 关于3d粒子警告的问题 [ 71%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221011

7877. tween只能简单的移动呀,看到很多你们的项目,动画都很炫,咋实现的呢 [ 71%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

7878. 最新的IDE下载下来,在场景添加按钮,出现如下错误 [ 71%]

...uld not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

7879. 没有moveTo、lineTo,如何实现“涂鸦”? [ 71%]

...? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

7880. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...近距离的裁剪 ​ 摄像机还可以设置远近距离的裁剪,只显示远近距离之间的场景模型,之外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715