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大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0610 秒)

7871. ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 [ 86%]

...ebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays");   然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 看起来像是_createMesh时没有给subMesh赋值_indices 附件 : --> particleTest2.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

7872. TypeError: Cannot read properties of null (reading '_$id') [ 86%]

...id') 官网下载的3d示例demo。版本发布的时候,不能构建; laya版本:3.0.0-beta.6 电脑:Mac M1   附件 : --> 2023-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox小高 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230406

7873. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=mesh&name=MeshLoad  点一下正常模式按钮 就会切到网格模式, 可以绘制网格来看区域,或者自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

7874. Vbox的问题 [ 86%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不太清楚你这个具体是怎么不能排列 https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=UI&class=laya.ui.LayoutBox#changeItems() 父类重写sortitem方法 能实现你需求吗,有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

7875. 添加WelGL报错 [ 86%]

添加WelGL报错 使用laya Air IDE创建一个项目,使用FD做调试。 当在使用webGL模式时。发布会弹出报错 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liso009 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

7876. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 86%]

请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? 我之前是做U3D项目的,游戏上线的各种渠道包是使用的第三方工具实现的(QuickSDK) 项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

7877. ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 [ 86%]

...》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 希望laya能更好的,加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

7878. laya.d3.math.ContainmentType_API3.0 [ 85%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/math/ContainmentType" ContainmentType Class ContainmentType ContainmentType 类用于定义空间物体位置关系。 Hierarchy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7879. 编译常量问题 [ 85%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya21126 赞同来自: 我试着修改为   public static const TIME_ZONE:Number = 8000000; 但运行时还是显示为8 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 可能是快速编译导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

7880. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 85%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同来自: laya.physics_.js_.zip 2021-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永夜冰结 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325