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大约有 1,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

781. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 59%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

782. 小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? [ 59%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以使用压缩混淆减小包体,(网上找一下工具) 资源可以使用VIP插件压缩图片和动画文件   2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

783. unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中一致 [ 59%]

... 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3D模型无法修改scale? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 问题状态 最新活动: 2019-05-14 10:37 浏览: 831 关注: 1 人 这才是…… • 2019-05-14 11:15 哦,谢谢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

784. 请问一下,有几种请求方式,请求服务器! [ 59%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-05-08 21:02 浏览: 870 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

785. unknown mesh version [ 59%]

...几百面的mesh 是否可以动态合批 动态创建Mesh layaAir2.7版本使用了uv动画控制粒子或effect材质的mesh吗 如何对Mesh进行任意切割,实现削东西的效果 Skinned Mesh的模型显示 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

786. 设置 mask 的问题 [ 59%]

...是垂直布局和居中布局,这个实现的效果你可以看下组件使用里边的例子。具体的区分可以先看下官方提供的API说明文档。 用Sprite还是用Box? 这个根据你实际的需求去使用即可 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

787. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 2d物理问题 [ 59%]

...tem_id=50768&answer_id=50768&single=TRUE#!answer_50768   我重新使用beta3开了个测试项目并点击升级工具,现在测试项目的问题是,运动学刚体和静态触发器都无法触发Laya.Event.TRIGGER_ENTER 在我提出上个问题的项目里运动学刚体之间的触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250408

788. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 59%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个是bug 2.0.2修复了  并且销毁资源 使用  ( getRes("xxx") as Laya.Resource).destroy(); 这种方式 2019-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 黄晋 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

789. 求问:西文字体下半部分被遮挡,怎么处理? [ 59%]

...问题请先登录 发起人 托马斯 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于文本遮挡 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 我用list.array=Array;数据全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

790. 物体的x,y输出一致的问题 [ 59%]

...,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828