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大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

781. 勾选调试面板运行报错 [ 67%]

...Air2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-12-09 11:58 浏览: 2462 关注: 5 人 HUA爾卜訉 • 2020-01-15 09:40 2.5.0beta还是一样得 一样报错 这个bug 官方是准备放弃了? xiaofuqing • 2019-08-16 19:10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

782. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 67%]

...要即时演算。   测试效果见图:   以下是我的全部测试代码: (function(){ Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

783. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 67%]

... 无法添加新回复 发起人 宿野 相关问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 使用LayaAirIDE打开.laya文件后报错 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203

784. js发布问题 [ 67%]

js发布问题 在js代码里用for循环创建了很多Image,label等控件,放在panel里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。请问有什么其它方法来替换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

785. iOS构建 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 项目目录下的 resource/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

786. [LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. [ 67%]

...二次必然报错,除非重启电脑才能打包 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129

787. List数据源的格式问题导致无法响应List的SelectHandler [ 67%]

...题导致无法响应List的SelectHandler 1、List数据源设置的相关代码var temp:Array = []; var skillInfoVO:SkillInfoVO; for(var i:int = 0;i<20;i++) { skillInfoVO = new SkillInfoVO(); skillInfoVO.Name = "数据源" + i; skillInfoVO.Lv = i; skillInfoVO.Color = 1; temp.push(skillInfoVO); }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

788. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 67%]

...报错 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-06-23 17:39 浏览: 3836 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

789. 关于2.1 射线检测的问题 [ 67%]

关于2.1 射线检测的问题 如图是射线检测代码 :oriobject的层是0, 这是在unity设置的碰撞器   结果射线一直检测不到物体,请问是什么原因  附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

790. 3d物体碰撞 [ 67%]

...撞 两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 附件 : --> 2019-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621