大约有 3,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)
...QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我这里的typescript要求生成的代码执行loadUI方法的时候,一定要加this.的前缀。 但是IDE生成的文件自动不带这个前缀,是不是什么地方有问题? 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 是所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...个文本框 ,名字:txt 然后运行也显示了来了 然后在代码模式下,如果改变显示内容:用 txt.text="aaa" ,不行。 因为是从FLASH转过来的,在FLASH中,舞台中放一个动态文本,实例名为txt ,然后时间轴上写上txt.text="aaa" 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...ag参数,代表这个区间统计结束。 使用方式可以参考如下代码: //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.perfMain.init(this.projectId).then(res =>{ Laya.timer.once(8000, this, () => { this.perfMain.section_begin("MainSection1")...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared identifier 'conchRuntime' 打包XCode项目包贴上二次开发demo代码时提示错误:Use of undeclared identifier 'conchRuntime',请问如何解决? 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
ANGLE_instanced_arrays扩展无用时,PrimitiveMesh动态合并报错 代码包里面我临时屏蔽了 WebGLContext._angleInstancedArrays = null;//WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 然后代码里Laya.PrimitiveMesh.createQuad创建多个对象后,代码会报错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cheneboy 赞同来自: 代码是这样的 2016-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 关于MornUI的用,请百度找下相关教程,有详细的使用说明和文档 2016-10-10 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...容相关的链接 提交 2 个回复 158*****196 赞同来自: 看了下代码,2.2.0Beta里laya的代码改为用es6的class来实现。 所以Laya是打算从2.2.0这个版本开始不再考虑那些不支持es6的运行环境了? 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...数据。 */ tag: any; 在源码中看到有这个属性,但是在代码中,如果把按钮的tag设置之后,在回调函数里调用params.currentTarget.tag打印的值跟我设置的值不一样了?这个tag值不能赋值sh使用吗? masterbtn.tag = 0; masterbtn.on(Laya.Eve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...内心甚是喜欢,但为啥学习就这么不顺!!就这几行基本代码,报了一堆错,还找不见为啥?难道是我C#写多了?别的语言看不懂了?而且之前就有什么代码都不写编译就有3个错,到现在发帖也不知道为啥,我代码洁癖就快疯了.....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170125
...的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010