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...5版本更新(2021.11.17) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250212
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...5 • 2016-10-26 14:45 @hel1314: 首先这个函数的意义是递归遍历修改场景中模型材质的属性,以上修改的是材质的反射率,我们那个demo中场景中就一个meshSprite3D,所以为了简便就没加遍历操作;其次,你这种操作也是有问题的,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...。 3.2.x中统计的是所有绘制API的调用统计; 3.3.x中目前也修改为统计SkinnedMesh蒙皮下单个绘制API调用的方式; 2.x中统计基准为skinnedMesh蒙皮下,单个RenderElement对应单个pass为一次drawCall,没有计算骨骼索引循环中调用的gl.drawElements...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-11-10 16:04 浏览: 833 关注: 2 人 186*****745 • 2017-11-10 17:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...Material defaultMaterial : TerrainMaterial[static] 默认材质,禁止修改TerrainMaterial DEPTH_TEST : int[static] TerrainMaterial DEPTH_WRITE : int[static] TerrainMaterial DIFFUSESCALE1 : int = 6[static] TerrainMaterial DIFFUSESCALE2 : int = 7[static] TerrainMaterial DIFFUSESC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703