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大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

781. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...stomData 方法仅有 custom_0 , custom_1 , custom_2 可选项。 材质在切换到在Instance渲染时,这三个槽位占用了顶点 VertexMesh.MESH_CUSTOME0,VertexMeshMESH_CUSTOME1,VertexMesh.MESH_CUSTOME2。 uniform缓冲区使用时需要注意,在低端手机上过大的数据可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

782. laya.ui.Button [ 34%]

...,然后显示 Sprite  toggle : Boolean 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 Button toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

783. laya.display.AnimationBase [ 31%]

...转换为本地坐标。 Sprite  gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

784. UI-RefreshList [ 30%]

... * @paramthis.msgTitle = null; 标题文本 */ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1334, 750, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load("res/ui/r...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

785. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

786. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![13-2](img/13-2.png)(图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

787. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![13-2](img/13-2.png)(图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ![14-1](img/14-1.gif)(动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...图13-2所示,通过点击列表中的名称可以实现不同动画的切换。 ![图13-2](img/13-2.png) (图13-2) ##### 制作以中心点为轴心的动画 不设置轴心点时,默认以组件左上角为轴心,此时我们进行旋转操作,如动图14-1所示。 ![动图14-1](img/14-1....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

789. laya.display.Animation_API3.0 [ 28%]

...个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. laya.ui.Button_API3.0 [ 27%]

...le: boolean Defined in laya/ui/Button.ts:163 指定按钮按下时是否是切换按钮的显示状态。 example 以下示例代码,创建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115