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...如果图片资源少的话,直接就做成双份,换不一样的名字加载。 第二种:资源多或者不确定那个要同时做成Texture2D和texture的话,就程序动态生成。 1.加载成texture 2.用Sprite画出来 3.sp转url; var htmlCanvas = sp.drawToCanvas(width,height,0,0) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...yaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 模型资源释放问题 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 是不是首次加载游戏时资源一下子加载过多引起的 你试试先把这个页面需要的加载 其他别的时候加载别的资源 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...Manager来管理资源,或者使用Loader, URLLoader等自己实现异步加载 Starling内置了一个资源管理类AssetManager,建议使用AssetManager的enqueue来无缝调入各种游戏需要的资源。如果需要自己实现自己的Loader或者URLLoader的话,需要参考Starling内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
....atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for (name in frames) { obj = frames[name];//取对应的图 tPic = pics[obj.frame.idx ? obj.frame.idx : 0];//是否释放 [i][b]url = URL.formatURL(d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.monkey2,Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); function graphicsImg(){ var img = new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件不存在 Camera”上不存在属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240508
...复 cuixueying 赞同来自: 以上功能可以实现,资源可以动态加载,请参考:LayaDCC工具 一个单独的游戏可以看做是一个单独的js文件,点击不同的游戏,就是运行该游戏对应的js文件。 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
loadImage加载图片不会清掉原图 用button调用loadImage加载图片,新加载的图片出来之后旧图也依然在并且覆盖在新图的上面,且button原本的状态切换失效,用skin则没这类问题,请问有人知道这是什么情况吗? 附件 : --> BugTest.zip 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...加速! laya3D动画无法播放 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2018-03-23 15:35 浏览: 636 关注: 2 人 176*****998 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323