大约有 796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
Laya_社区(665) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_api(5) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示游戏背景开始。 //======================= 美丽的分割线 ======================= 测试laya引擎是否成功驱动了 找到项目目录下面的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...17171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117174&docType=1&tag=dev) - app.json:应用的配置文件。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?doc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...再解锁成就, (动图3-2) 点击完成成就按钮后,桌面会显示弹框,如图3-3所示, (图3-3) 在成就完成前,Steam客户端显示的状态如图3-4所示, (图3-4) 解锁成就后,状态如图3-5所示, (图3-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserv...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...须为正整数。 最小平台版本 最小平台版本,按调试器上显示的平台版本号,进行填写即可。 日志等级 七种日志等级,先级从高到底依次为OFF、ERROR、WARN、INFO、LOG、DEBUG、TRACE,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...微信小游戏的AppID。 生成开放数据域工程模板:一般用来显示好友排行榜,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可以访问此属性,以在三维模型上定位纹理或在其中保存信息,图2-4展示了Mesh和UV坐标的形态关系。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....stage.addChild(iHtml); iHtml.href="res/html/test.html";6、简单的图片显示 示例如下:var imageHtml:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); imageHtml.innerHTML="<img src='res/boy.png'></img>"; Laya.stage.addChild(imageHtml);7、追加文本内容appendHtml 示例如下: var app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161027
...称为纹理,但他们并不是纹理格式,不能被GPU直接读取并显示。因此,这些图片文件要先经过CPU解码成纹理格式,再传送到GPU进行使用。 而纹理格式,自然就是可以被GPU直接读取并显示的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,最终都会在进入 Box2D 前按该比例转换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122