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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

781. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === tou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

782. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 48%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === tou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

783. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 48%]

...研究了最少6小时,基础都没搞明白。实在惭愧 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 教程里是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

784. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...在性能回退。 在开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合统计面板分析具体的性能压力来源。在机型适配和性能档位调整中,低端机 FPS 偏低时,开发者可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

785. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 47%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

786. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 47%]

... onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo }            2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cocochengang 赞同来自: 魔狼 希望官方有空时能做个工具类完善下,确实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

787. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 47%]

...x.com/question/1397 已得证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

788. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 47%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

789. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 47%]

...e.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.scene添加几个按钮并设置runtime逻辑类(目前版本拖入JSruntime如果JS文件路径在Scrips下需要加上./否则编译报错),新建一个LayaIde.scene场景 代码结构:Main.js和上面不一样,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

790. laya.ui.Button_API3.0 [ 47%]

...点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115