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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

781. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

782. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 63%]

...nction Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

783. [LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? [ 63%]

...的,用的最新版引擎 Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:44 浏览: 1218 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

784. laya ide 数组类型 [ 63%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2019-06-19 15:09 浏览: 781 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

785. layaair初始化方式问题 [ 63%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-30 20:36 浏览: 597 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

786. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 63%]

...,cpu爆满 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 创建模型以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

787. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 63%]

...tobuf.js"></script>--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

788. Laya.physicsTimer.pause();这个停止物理后怎么开启啊?在线等,急 [ 63%]

...负负得正 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2019-08-14 09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

789. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 63%]

...ion TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. Config_API3.0 [ 63%]

...preserveDrawingBuffer: boolean = false Defined in Config.ts:68 是否保留渲染缓冲区。 Static printWebglOrder printWebglOrder: boolean = false Defined in Config.ts:72 是否打印Webgl指令,同时定位webgl报错 Static useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in Config....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115