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大约有 2,109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

781. graphics绘制扇形,角度设置一定数值时候,遮罩形状[ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? anchor锚点设置生效 富文本下划线绘制bug 遮罩点击事件 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

782. 请教sprite的hitArea怎么设置 [ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=fals...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

783. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 63%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置生效 将list里的scrollBar设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

784. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于zOrder层级问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 有的生效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

785. 打包apk,设置Laya.Render.isConchWebGL = true,各种报错 [ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 关于同为object层,层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

786. 怎样设置自己的文档类 [ 63%]

...有几率会穿透 matter.js的文档查看 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 关于同为object层,层级设置无效的问题 将list里的scrollBar设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

787. list的_dataSource问题。 [ 63%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 graphics alpha 问题 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

788. 如何单独设置某个ui页面的适配类型 [ 63%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

789. 位图字体是否可以设置color [ 63%]

...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 位图字体显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 龙骨skeleton鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

790. 物体产生了碰撞效果就是执行碰撞回调 [ 63%]

...吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715