• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 837 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

781. l龙骨动画内存上升 [ 54%]

...playDragonBonesAnimation(url:String,dragronX:Number,dragronY:Number,parent:Sprite,isLoop:Boolean):void{             var tem:Templet = new Templet();             var longgu:Skeleton;             tem.loadAni(url);             tem.on(Event.COMPLETE, this, function():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

782. laya.display.Input_API3.0 [ 54%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

783. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 54%]

...否进行翻转? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 JS 是没有自动补全提示吗 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-10-27 11:54 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

784. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 54%]

...lass ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

785. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 54%]

...本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

786. JS进度条加载问题 [ 54%]

...oLoaded),null,true,true); } function showProgress() { progressBar=new Laya.Sprite(); progressBar.loadImage("comp/BG1.jpg",50,300); progressBar.width=300; progressBar.sizeGrid="5,5,5,5"; progressBar.changeHandler=new Handler(this,onChange); //当progressBar的value值改变时触发 Laya.stage.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

787. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 54%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

788. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 53%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

789. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 53%]

...题 我的代码是这样子的: private function showFoods():void{ foodSprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(foodSprite); this.index = 0; foodsList = new Array(); foodsList.push(new Food("菜品1", "1", 0)); foodsList.push(new Food("菜品2", "2", 1)); foodsList.push(new Food("菜品3", "3",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

790. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 53%]

... Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801