大约有 1,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
... 插件用最新版,layaide也用最新版,然后按照说明去导出设置,能layaAirRun 再导出。 2018-09-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Vammmmmmm 赞同来自: 这个是LayaAirRun的运行截图 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiangfei 赞同来自: @Vammmmmmm 你是否解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
...定义一个 slider组件 继承自 laya.editorUI.Slider,当给该组件设置skin皮肤的时候ide有错误日志 1.错误的路径为layaIde的路径,而非项目路径。 2.若路径为ide的路径,为何_bar资源是可以加载成功并显示。 附件已补上 HProSliderTest ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...form显示在两个不同的位置 赋值同样的位置vector3,注释掉设置父transform的代码和不注释掉的情况下,显示在不同的位置 2017-12-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...的链接 提交 1 个回复 付俊峰 赞同来自: 补充一个问题。设置pos scale 时有极速模式,但是看代码发现。非极速模式也就是false 时,就简单赋值。true则执行了很多逻辑。是否是非极速模式时。下一帧才会有额外运算? 2018-09-17 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...件) 使用blender预览如下: 使用 unity3d导出.lh模型设置如下: 最后导出结果如下: 为什么导出的结果中没有 .lh文件? 急求解答,多谢!!! 附件 : --> SambaDancing.zip 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...verride] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...5 不行吧 有时候节点还是在列表里,没有remove只是父节点设置了visible为false... cuixueying • 2017-02-03 11:28 这个是不影响的,只要你的显示对象还在舞台上,结果就是true,不会被visible=false所影响
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
...错误 引擎版本: 2.6.1 进度条资源打包到图集中,页面设置成内嵌模式。 九宫格切图出现问题。 进度条显示会出问题: 页面中正常如下: Chrome调试,和真机显示如下: 九宫格切图出现问题。 DEMO工程附件: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200530
...?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 问题状态 最新活动: 2019-11-09 18:01 浏览: 891 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...: 你这个属于花屏问题,你只加了黑屏问题的解决方案。设置useWebGL2为false就好了。 Laya_Fred • 2021-09-30 10:47 @张燕海: 解决方案内的抗锯齿与webgl2的设置,需要在初始化之前完成。 张燕海 • 2021-09-30 10:58 好的,我再试下。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210929