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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

781. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 55%]

在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 这边有个需求,要做bgm音量的淡入和淡出,目前做法是在frameLoop中每帧对SoundChannel的volume做加法和减法,在layaair和chrome环境下没有问题,但在微信小游戏开发工具的runtime下,每帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

782. WebGL模式刷新不清除 [ 55%]

...08:32 我们游戏有需要用手拖动路线来绘制,图片无法满足需求,请测试我发的源码,新建一个空项目把我的代码放进去就行了,用ios手机浏览网页,绘制的图形不对,这是个bug,请帮我确认下一2.0能不能解决这个问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

783. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...者就可以通过点击不同的按钮,快捷实现不同启动入口的需求。 (图1-6) 插件代码如下: //PlayButton.ts class PlayButton { @IEditor.onLoad addPackButton() { //添加运行预览的播放按钮 let playControls = gui.GRoot.inst.getChildByPath("MainView.topButtons.playContr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

784. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 55%]

...Air引擎 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 需求大概https://ask.layabox.com/question/8302, , 1,用startDrag来滑动, 我想通过sprite的x属性改变时来助理其它层的移动。然而sprite的x属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

785. 怎么删除以前的帖子 [ 55%]

...预计在2018年4月或5月发布支持3D的打包。如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 我刚试了一下发布是可以成功的 但是没有用 2 . CameraMoveScript这件事情我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

786. 【杭州边锋】诚招H5小游戏开发~ 年限不限,等你来嗷! [ 55%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Tina雷克 赞同来自: 绝对真实需求,只要你有小游戏开发经验1年以上,统招本科,就可以微信或者邮件联系我~~ 2020-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

787. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 55%]

...2.x也没有计划维护,所以,使用LayaAir引擎请绕开2D粒子的需求,采用3D粒子或者别的方案来实现效果。 2020-09-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 腊笔小新 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

788. layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 [ 55%]

layaPlayer无法获取canvas.toDataURL数据 大致需求是,想要通过drawToCanvas方法,截取一片指定区域作为图片源,通过canvas.toDataURL转化为BASE64的二进制数据,传给服务器。网页版能正常运行,服务器也能正常接收数据保存到指定文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

789. viewstack点击item,对应的图片没有在第一个显示 [ 55%]

...信 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在这个功能是根据你的需求做出来的,如果你想显示某一张图的话请直接设置viewstack的selectedIndex即可 如果你觉得叠在一起不好看的话你可以还原到原来的版本去使用! 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

790. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的需求按我的理解就是按住方向键后,然后配合一个timer方法来控制人物的移动,不太明白你的描述,mousedown只是在手指按下时会执行一次回调方法,你按价几次就回调几次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207