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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

781. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 36%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

782. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

783. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

... main() { vec4 position = vec4(a_Position.xyz + a_Normal * u_OutlineWidth, 1.0); gl_Position = u_MvpMatrix * position; } ``` 片元着色器 `outline.fs` 代码如下: ```c++ #ifdef FSHIGHPRECISION precision highp float; #else precision mediump float; #endif uniform float u_OutlineLightness; uniform...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

784. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 35%]

...rnion(0, 0, 0, 0); Laya.Quaternion.createFromYawPitchRoll(0, 0* (Math.PI / 180), 0, newRot); this.pivot.transform.rotation = newRot; .............................................. if (e.keyCode == 97) { // console.log("a"); let newPos = new Laya.Vector3(this.block.transform.position.x + 0.1, this.bl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

785. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...der 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

786. 打包安卓Android studio黑屏 [ 34%]

...a2.0实例打包安卓,打开后LayaLogo加载解锁,就黑屏了。 2019-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 刘海东 赞同来自: 1111111111 2019-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 刘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

787. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 34%]

...der 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...der 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

789. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

3D寻路一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

790. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 34%]

... TerrainMaterial  diffuseColor : Vector3TerrainMaterial  diffuseTexture1 : BaseTexture 获取第一层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture2 : BaseTexture 获取第二层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture3 : BaseTexture 获取第三层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture4 :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513