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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` (图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` (图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...ion先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-01-23 08:49 浏览: 1607 关注: 2 人 Buzhihew • 2017-01-23 09:42 2333,强势 lu632...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-07-26 01:57 浏览: 861 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 laya无法解析部分属性 拖动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-01-06 17:23 浏览: 1344 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106