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大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

781. TTF如何在IDE中使用 [ 56%]

...\fonts  目录中并在编辑器模式下F5刷新,  在label font属性设置成FZZYJTZ 无效 ,请问下如何在IDE中使用TTF呢? IDE1.7.20 附件 : --> fontLaya.rar 2018-12-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

782. 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 [ 56%]

...或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-14 14:19 浏览: 1636 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

783. Slider 控件源码逻辑异常 [ 56%]

...min ? this._min : this._value;         } else {             //当设置的最小值大于最大值的时候,滑动条应反向处理             this._value = this._value > this._min ? this._min : this._value < this._max ? this._max : this._value;         } 2022-08-22 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220817

784. AssistantTouch 这个在网页中可以使用吗 [ 56%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-10-24 14:12 浏览: 778 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

785. layaair as 使用动效模版报错 [ 56%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把导出设置 为分离模式,引擎默认文件模式,非文件模式才有导出类 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

786. dialog 使用中 如何挡住下方的事件 [ 56%]

... 我的方法都是新建一个view 然后在后边放一个黑色的图片设置成半透明,请问有没有更好的方法 ! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: sho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

787. 如何使用最新版本的TypeScript? [ 56%]

...戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-12-05 17:13 浏览: 1956 关注: 2 人 twoeo • 2017-12-05 17:53 安装了最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

788. 请问UI中新建页面选项中仅作为参考宽度、高度的勾选有什么用??和一般UI有什么区别吗?? [ 56%]

...。。看了下文档,白问了。。。 页面宽度:页面的宽,设置后超过宽度的显示对象不会被渲染,勾选“仅作为参考宽度”后,超过宽度的显示对象也会被渲染,但是由于需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

789. 如果要对Skeleton的局部皮肤使用滤镜,有没有办法??? [ 56%]

...或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-03-02 19:14 浏览: 684 关注: 2 人 watersevenmmfx • 2018-03-03 18:48 可不可以修改下源码来实现?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

790. 物理使用scrollrect错位问题 [ 56%]

...crollrect错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011