大约有 7,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0169 秒)
Laya_社区(7098) Laya2.0_文档(177) Laya3.0_文档(103) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(66) laya_api(63) Laya_示例(32) Laya2.0_示例(27)
请问怎么在sprite上添加事件,还有laya ui怎么添加事件,文档就是一坨......... 2018-10-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...a.display.Sprite,Text=laya.display.Text; console.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loading100(){ loading100.__super.call(this); this.load=new loadingUI(); this.addChild(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create()? 我测试了一下,如果类似于 tab.selectHandler = Laya.Handler.create(tab, this.onSelect); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
UI透明度设置BUG 我对UI中的一张图片设置透明度,其他图片也受到了透明影响。 图片的背景,我是用的一张纯黑色图片。我设置了0.8的透明。为什么我的,其他图片,也变透明了 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 如题目,按照教程来的,不知道哪里出问题了 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
3d模型怎么放在2d的UI上? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3Space...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...dc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例:  (图1)  (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
UI内存泄漏 说是内存统计问题,更新了好几个版本了,我又测试了下,好像还是没解决。 然后我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 附件 : --> 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: THEFree 使用之前加个手势滑动试试 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...ed,界面最近一次修改有效 代码修改与注释,删除部分UI和配套代码 问题出现 问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118