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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

781. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 64%]

Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE });   Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false));   在加载的时候ios的微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

782. 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? [ 64%]

打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会把原来的http改成BK.HttpUtil吗? 打包玩一玩,关于BK.HttpUtil,IDE会在打包后把原来的http改成BK.HttpUtil吗? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

783. 求用laya开发游戏的教程 [ 64%]

求用laya开发游戏的教程 技术文档里介绍的很多东西看不明白,感觉技术文档不够详细也不算是教程。引擎示例是单个单个的示例也还可以,但还是不知道整个游戏怎么开发,就像是介绍一颗一颗的镙丝怎么用,但不知怎么组装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

784. 求个自定义组件demo [ 64%]

求个自定义组件demo js的,求一份js文件和xml文件。官网上只有as的。 或者 http://ask.layabox.com/question/2437 回复下评论 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

785. ProgressBar 代码问题 [ 64%]

ProgressBar 代码问题 依照官网教程https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&UI&ProgressBar  使用会出现<<<TypeError: Cannot read property 'value' of undefined>>> 我的代码为按钮点击后 出现popup并且模拟进度条加载 按钮代码: this.testLoadi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

786. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 64%]

请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 页面a和b都是uiview,现在在b中嵌套a,并且把a的var设置为aview。那么我在b的runtime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

787. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 64%]

Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 两手指同时触摸屏幕,当两次按下MouseDown监听到的touches.length=2时,很大概率当松开一指,MouseUp时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

788. HTMLDivElement 2.0 排版问题 [ 63%]

HTMLDivElement 2.0 排版问题 同样的代码在 1.0 版本没问题,如图    在2.0 就变成了这样, 如图 在制作UI的时候。将HTMLDivElement 的 width height 都是设置尺寸的。为啥。在设置文本后。这个值会变小了?? 附件 : --> 2018-09-28 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

789. [2.0beta5]引入场景报错 [ 63%]

[2.0beta5]引入场景报错 截图中是基本的加载场景写法,来源于官方例子参考。只要这么写运行就会报错,无论load的路径对与否,都会报以下错误。麻烦有经验的朋友们,帮忙看下什么原因,十分感谢。RangeError: Source is too large   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

790. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 63%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404