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... runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2016-07-21 20:07 浏览: 2409 关注: 1 人 cuixueying • 2016-07-21 20:08 参考下示例,这样运行是可以保证正确的,与作用域无关 loserDog • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
... 发起人 lalala 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
... 在webgl模式下,为优化性能,小于`512*512`的资源引擎都会自动合并到大图合集里(包括图片与文本信息)。LayaAir引擎默认的上限是6个大图合集,通过查看大图合集的数量和内容可以进行针对性的优化。 勾选`显示大图合集`后,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点切线信息。 自动生成UV1:如果勾选此选项,导出的Mesh数据UV Set设置为UV1。 3.1.3 其他设置 自定义导出根目录:如果勾选此选项,如图3-3所示,可以设置插件导出的资源路径(文本框填取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...18-05-31 21:56 /** * 是否需要分组。 * 分组资源在地图变化时自动销毁 * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...自: 从很旧的版本升级上来的?切换类库没有,切类库会自动生成新引擎需要的各种配置 2020-04-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 把node的版本降到10试试 2020-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 icecia 赞同来自: 这个是2.5.0没问题,2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200405
...一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会有个 对应你启动类的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...prite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; this.sp = new Sprite(); Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...7 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 路径是对的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821