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...创建了已经,unity导出时带的摄像机不想要它,每次导出一个模型都会带一个 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 leonszheng 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sspublic class TextureInheritanceTexture EventDispatcher Object Texture 是一个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...当值为0时,高度为自适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了。 图一,就是只加载烘焙过后场景的显示,是正常的。 图二,就是再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
...umber = 1):void 绘制一系列曲线。 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 请问2D游戏要旋转镜头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...会报这个错。替换官方内置的shader正常,我又替换官方的一个例子shader也报这个错。 另外我重新创建一个基本项目,把cube和plane替换上自定义的和官方自定义shader例子也正常。 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
LayaAir编译器错之for_in 编译器会新一个变$each_i来代替i 此情况下尽量写成以下方式 ------------------as------------------ for (var i:String in Loader.loadedMap) { var t:Texture = null; if(Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...发工具测试正常,但是在手机上就存在如下问题: 比如一个长度1s的音效,连续播放,1s之内始终只会播放一次 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607