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...Shader Please use LayaAir3D shader 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: huihui 你通过这个方式应该可以解决你的问题 import UIBase from "../utils/UIBase"; (Laya.UIBase as any) = UIBase; UIBase是你的自定义场景类 2020-07-22 1 3 分享 微博 QZONE 微信 风林火山 赞同来自: huihui 修改这个文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...后,物理事件未能正常关闭导致的。正在排期处理中,您可以关注下后续的日志更新。 bug9.zip 2023-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 自在温柔 相关问题 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...0-31 16:07 浏览: 1557 关注: 3 人 q12647 • 2016-10-31 17:02 这样是可以实现。只是这样相当于每个item都要侦听一遍。使用的时候没那么方便。 cuixueying • 2016-10-31 22:09 目前没有直接获取name的方式,不过你也可以根据自己的需求封装方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
...绘制图形以后,怎么删除释放资源? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250717
...2018-05-20 12:55 浏览: 2084 关注: 3 人 陈一少 • 2018-05-21 15:34 可以,非常感谢 陈琼 • 2018-08-28 10:40 可以,非常感谢,解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...h; me.position就能得到他的点的信息,面也是同理在Mesh下都可以找到 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lock_neo 赞同来自: 你好,我是通过MeshSprite3D->meshFilter->sharedMesh->positions 来获取顶点的。API中并没有涉及到面的字段或者方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...进行一个地址的赋值! ymsdandan • 2017-11-30 15:36 @q1402907210:可以用地址进行赋值,但是会影响DrawCall,我们只是不推荐而已 q1402907210 • 2017-11-30 15:37 @ymsdandan:list下面创建一个图片,通过代码复制出来8个,8个图片又要全部不一样,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...超出6个的话就静音了??而不是报错完全不显示, 是否可以不绑定加载音频模块,? 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你应该是每个iframe里都有声音在播放,声音全局就一个,这样使用应该就报错了!你为啥有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224