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...议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...议使用normal TiledMap cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...比如Laya.stage:舞台,Laya.timer:时间管理器,Laya.loader:加载管理器,使用时注意大小写。 */ //class Laya var ___Laya=(function(){ //function Laya(){} Laya.__init=function(_classs){} Laya.init=function(width,height,__plugins){} Laya.alertGlobalError=function(value){} Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上, 例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "World", "Hello World"的渐变文字, 在Safari环境下却变成"Hello" , "Hello"+"World"(重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...示 this.logger.text = `当前下载进度: ${progress.toFixed(2)}%\n`; // 加载完成后清除进度事件帧监听 if (progress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console.log("加载进度完成,清除进度事件帧听...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 event自定义事件的问题 遮罩点击事件 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2017-06-05 18:37 浏览: 5118 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-05 21:10 亲,你太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...r Img:Sprite = new Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); //加载显示图片,坐标位于100,50 Img.loadImage("res/img/monkey1.png",w,h); return Img; } } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个原始位图、一个发光滤镜效果位图、一个阴影滤镜效果位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2020-12-24 10:12 浏览: 402 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402