大约有 8,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemplate)).sv; 2021-10-10 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类型为BlinnPhong。当我们安装好插件后,材质面板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...); 造成上面问题的原因是给Laya.URL.basePath设置了网络地址,导致找不到图集 2,如果出现不加载文理资源,在排除了设置问题以外,可以看下fileconfig.json中,是不是出现了hash值是null的情况.我这边写了个工具读取文件的hash值修复了这个. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
...之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...是,自动缓存关闭后,由于不会自动清理,超过50M后将会导致写入缓存失败,所以一定要建立好缓存策略,决定哪些文件要缓存,哪些文件需要手动清理。 #### 2、手动下载文件并缓存本地 当不打算使用自动缓存功能,或者在自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...单的代码么? alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...息都说明了啊 2.刚才用flashDevelop发布成功了,是调试报错导致进程中一直存在一个flashplayer debug.exe进程, 但是发布效果对比: H5: swf: --flash效果不一致,这么搞不行的哦 2017-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 naiuty13 赞同来自: 把jdk换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831