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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

7981. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 51%]

...时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7982. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 51%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

7983. 能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 [ 51%]

...得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2016-12-13 23:05 浏览: 2257 关注: 4 人 15068753667 • 2016-12-13 23:10 传统程序开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

7984. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 51%]

... 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复   赞同来自: r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

7985. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 51%]

...是新建了一个scene。可以把scene renderType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

7986. 字距的调整问题 [ 51%]

...eight 是无法获取的。这就尴尬了。导致后面直接不适配,或者就算调用showall可以适配,也有黑边且按钮错位。我找了超久才发现这个。怎么办呢? 以后你遇到适配问题,你 在laya有一种万能解决方法,就直接在改这个库文件。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

7987. sk文件加载 [ 51%]

...得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

7988. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 51%]

...cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具可以做到这些功能 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

7989. 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 [ 51%]

...不是会很大,应该会很影响加载速度吧?应该如何处理,或者避免这种情况呢? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: kiki_lix   请将js文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

7990. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 51%]

...移动物体,而非其他力相关属性。 TODO 这个现在是指static或者kinematic Returns boolean Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:155 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 TODO 这个现在是指static或者kinema...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115