大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...人 游侠 • 2021-10-27 15:31 多谢帮助! 同时也很惭愧,之前专门看了API文档的,粗心且着急导致没发现这个资源类型的参数存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...可能会一些人的项目有问题,下个版本已做了优化,可以专门为初始包提供复制目录与文件,以及复制排除文件和目录的功能。这样在发布的时候,可以选择复制初始包的目录内容发布到小游戏项目目录。不想发布到小游戏目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...要实现上面希望的做法,好像只能针对这一个列表项,来专门创建一个页面,而页面一定需要是laya.ui.View类型的(可能自定义再继承了一层),而不能是laya.ui.Box、或laya.ui.Panel之类。因为导出类(在layaUI.max.all中)必须要有loadUI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...编译,因为在里面写的alert的函数没走。你说的关联是得专门在main.js里去加读取逻辑么? tianxiawuzhe • 2019-01-08 13:55 不是,我自己试出来的经验哈,是得在编辑模式下拖到runtime里,比如你有个A.scene,对应有A.ts,如果是用的分离...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...就会点击到底下一层界面的按钮, 除非做两层界面, 一层专门拿来当遮挡层, 这会极大的增加开发的难度和时间
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...。我想到的解决办法是在laya\assets下新建一个res/broken 来专门放这类打不进去的图,然后在bin/h5/res 里建同样的目录放同样的图, 这样不用每次改,就是预加载的时候记得要加载这个。 2016-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160527
...导和介绍。 在免费的试听课中,也对什么是组件化,有专门的介绍,对于各个涉及的引擎知识点,也有详细介绍, 即便不购买这个实战视频课,也强烈建议试听“`游戏开发逻辑梳理以及本课视频学习要点概述`"这一节免费视频...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...6 11:14 @s_hao:我们引擎部检查了一下,这个玩一玩还没有做专门的适配,已经在测试中,下个版本会改善 s_hao • 2018-05-21 18:01 这个我清楚的, 现在的问题是在qq玩一玩上,不会自动播放。 s_hao • 2018-05-26 12:08 好的,谢谢,我测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...目中,调用Tween也是无法释放掉内存,不过这个没有进行专门的测试。 bugzip为项目 附件 : --> 3.3_.3Bug_.zip 2025-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 得意须尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
... 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会小很多 具体制作方式可以百度 做出来大概2到3kb 2.编辑器在mac下不显示自己导入的字体 所以最好用win做 用win打开编辑器选择做好的字体 然后项目里先加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119