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... let sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,"#FFFFFF"); Laya.stage.addChild(sp); let guideView = new MazeGuideView(); guideView.zOrder...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...vate createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0xffffff); this.addChild(panel); let box:laya.physics.BoxCollider = panel.addComponent(laya.physics.BoxCollider); box.height = 20; box.width = 100; let rigid:Laya.RigidBody = panel.addComponent(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...unction () { var content=this._content; var rect = new Laya.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight, "#000000"); content.hitArea = new Laya.HitArea(); content.hitArea.hit = rect.graphics; } 然后分别在panel的“setContentSize”和“changeScroll”方法的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...mation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...点的纹理 (this.owner as Laya.Sprite).graphics.clear(); var t: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("puzzlePic/pi-" +this.levelNum +"-"+this.owner.name.slice(4,1)+ "-2.png"); (this.owner as Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...nceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite(); //sprite 无问题 var panel = new displayContainerClass(); panel.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#ffffff"); panel.size(200,200); this.addChild(panel); var panelChild:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panelChild.graphics.drawCircle(0,0,50,"#ffbb88"); panelChild.pos(100,100); panel.addChild(pa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...options.srcName].frames[i].res].h, ); // 从大切片切出小切片 skill.graphics.drawTexture(textureIns,aniProps.mc[options.srcName].frames[i].x,aniProps.mc[options.srcName].frames[i].y); // 将小切片渲染到临时精灵上 skillAniArray[i] = skill._graphics._one; // 储存渲染后的小切...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String组名称Dialog height ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929