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Laya_社区(210) Laya2.0_文档(57) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(30) Laya2.0_api(20) laya_api(15) Laya_示例(1)
...,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...时候没有主文件js unity导出模型,材质球贴图丢失 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有BUG! 胡子嘴! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...型没有法线数据或法线数据不正确,可能会得到不正确的光照效果。 计算,表示在导入模型时会重新计算模型的法线数据。这在某些情况下可能是有用的,例如当模型的法线数据不完整或不准确时。重新计算法线可能会消耗一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...nts ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nt 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...候,在编辑器情况下,实现产生遮挡阴影的效果的时候,光照的位置会随着在IDE中舞台的缩放和移动产生偏移效果,在运行的时候没有问题! 例如:把光源放到2D网格下面,在运行的时候可以看到阴影效果,但是在IDE中看不到照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822
...面有一个对象Spot Light, 但这个路灯在场景里面不会出现光照现象, 2.如果直接将这个预制件放到场景里面一起导出就会出现光照现象 求帮助的地方,希望用预制件加载灯光也能在场景出现光照。 附件 : --> TestPrefab.zip 2020-12-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...的问题是 烘焙场景后再加灯光 场景会受新加的光的光照 如何让它不再接受新增的光照?有什么替代方案吗 我现在需要烘焙过后 一个不再接受光照的属性 附件 : --> 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
....9.0beta Update:2020-11-02 反射探针是用来模拟反射周边物体的光照信息的一种解决方案,让物体受周围物体的光照或材质影响的一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同的区域,可以得到不同的反射而实现的区域反射功能。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715