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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 56%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 资源载入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

72. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 56%]

layaair2-cmd compile编译报内存溢出 FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory  1: 00007FF66837ACB5   2: 00007FF6683544E6  3: 00007FF668354EF0  4: 00007FF6685E47FE  5: 00007FF6685E472F  6: 00007FF668B18964  7: 00007FF668B0F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

73. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 55%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

74. 想通过模仿BoxMesh类重写recreateResource()方法,但是不知道这后面5个参数代表什么? 后面的5个参数是做什么用的? [ 55%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

75. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 55%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

76. 调用JSMpeg会闪屏 [ 54%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 问题状态 最新活动: 2017-12-23 11:11 浏览: 1419 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

77. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...,如果没达到GC条件,也会一直存在,所以如果此次查看内存占用统计信息,就可以看到会一直在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 52%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

80. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的调用接口,管理场景,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010