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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

... Shader 的核心差异在于: 没有固定渲染阶段约束:不依赖几何、不绑定光栅化 以工作组(Workgroup)为调度单位:完全由开发者决定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可批量”的计算问题 从能力边界上看,它更接...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

72. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...缓冲区具备更高的顶点承载能力,能够连续处理大量 2D 几何数据,避免频繁的缓冲区调整开销;当设置为 false 时,引擎将采用更保守的按需分配方式,仅分配当前渲染所需的缓冲区大小,从而节省显存(可减少约 64K 顶点对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

73. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 27%]

...nsion(): TextureDimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns FilterMode Defined in laya/resource/B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍顶点)的数量尽可能少。 使用LOD优化不同的Mesh类型,优化顶点数量。 2.优化Draw Call 由于呈现状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到磁盘中。这一过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 24%]

...rom BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 24%]

...rom BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 22%]

...rom BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.resource.RenderTexture_API3.0 [ 22%]

...rom BaseTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115