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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

71. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

72. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...求解阶段,即位置迭代次数(positionIterations)。因此,在出现严重穿透或不稳定问题时,应综合考虑时间步长设置、物体质量比例以及位置迭代次数,而不应仅依赖提高速度迭代次数。 在实际项目中,Box2D 官方及业界普遍推荐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

73. [LayaAir3]升级到3.3.0-beta4版本后微信小程序加载代码分包没返回 [ 57%]

...常,升级到3.3.0-beta4版本后,发现导出的微信小程序版本出现加载异常,后来在引擎源码加日志打印后,发现加载的代码分包没返回,测试日志图如下所示: , 查看Loader.downloader.package源码实现,发现其并没有加额外处理: 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

74. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,但在纹理缩小时(即一个像素覆盖多个纹理区域)仍会出现闪烁和摩尔纹等走样问题。这是因为双线性过滤只在单一 Mipmap 层级内工作,并未考虑跨层采样。 因此,通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级中动态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

75. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...候,其实资源还处于异步加载中,并没有加载完。所以会出现使用问题。 解决方案是把稍大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者监听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 示例代码如下: const { regClass, property } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

76. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之前,实现客户端与服务器的实时通信通常采用轮询或长轮询技术。 轮询是指客户端定期向服务器发送请求来获取最新数据,这种方式会造成大量不必要的请求,浪费...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...候,其实资源还处于异步加载中,并没有加载完。所以会出现使用问题。 解决方案是把稍大的Spine资源放到预加载的队列中,提前进行加载。 或者帧听Laya.Event.READY事件,再进行逻辑处理。 4.2 加载Spine的Json,必须指定类型 开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131