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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 摄像机动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...置是没有改变的。 ![](img/1.png)(图1) 在导出场景后,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 60%]

...点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下图所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 怎么删除以前的帖子 [ 60%]

... box= Laya.loader.getRes("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.lh"); 把模型添加到场景中 scene.addChild(box) 还有建议你可以看一下3D相关的文档  文档里的代码解释很详细           2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

75. [LayaAir3]Laya3.2 bug [ 60%]

... QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 不是必现,这个效果添加到场景有播放动画,动画有轨迹变化。和位置有关,在某个位置必现,然后修改一下位置正常,做一下延时也正常,手机上面也是正常的。 2024-05-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240528

76. 2.0如何射线检测 [ 60%]

...不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

77. 射线检测怎么没有效果呢? [ 60%]

...不适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

78. 获取Image宽度的问题 [ 60%]

...获取Image宽度的问题 当我从代码中创建图片(img_bg.png)添加到场景中时,在代码中获取图片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

79. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3), true, true); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3), true, true); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715