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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. layacmd命令行问题 [ 49%]

...min.js里面只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

73. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要与其它UI组件穿插。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 48%]

...者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要与其它UI组件穿插。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在量不同图集的图片交错,或者文字和图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. laya.display.Animation [ 26%]

...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图片集合并创建动画模版。注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。 动画模版缓存池是以一定的内存开销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929