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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. laya.net.WorkerLoader_API3.0 [ 75%]

... enable(value: boolean): void Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:42 是否启用。 Returns boolean Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:26 是否启用。 Parameters value: boolean Returns void Methods Static load load(url: string, options: any): Promise<any> Defined in laya/net/WorkerLoader....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 75%]

...形状。 Public Properties PropertyDefined By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.BaseShape [ 75%]

...形状。 Public Properties PropertyDefined By  enable : Boolean是否启用。BaseShape  randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods  MethodDefined By  BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape  clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 用WorkerLoader需要import哪个包? [ 74%]

...WorkerLoader未定义(as3.0)   还有一个问题,怎么知道已经启用成功了,谢谢 附件 : --> 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是什么语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

75. 请教Config.isAntialias=true会不会对整体性能有影响 [ 74%]

...些地方需要用graphic画扇形,为了避免扇形边缘有锯齿,启用了这个全局设置项。 想知道是否会对全局性能产生不利影响。 因为毕竟只有部分显示graphic扇形的地方要抗锯齿,如果因此而影响全局性能显得有点得不偿失。 或者有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

76. laya.components.Component [ 74%]

...y] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 骨骼动画-多纹理 [ 74%]

... { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } functi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

78. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...小节中统一介绍。 本小节重点介绍 自定义 2D 物理配置的启用与使用流程。 在 2D 物理设置界面底部,提供了 “添加 2D 物理配置” 入口,如图 1-2 所示。 (图1-2) 点击 “+” 后,可创建一个自定义配置分组。该分组下将拥有一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

79. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 骨骼动画-藤蔓 [ 73%]

...sole.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } functi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303