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... enable(value: boolean): void Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:42 是否启用。 Returns boolean Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:26 是否启用。 Parameters value: boolean Returns void Methods Static load load(url: string, options: any): Promise<any> Defined in laya/net/WorkerLoader....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...形状。 Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods MethodDefined By BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...形状。 Public Properties PropertyDefined By enable : Boolean是否启用。BaseShape randomDirection : Boolean随机方向。BaseShapePublic Methods MethodDefined By BaseShape() 创建一个 BaseShape 实例。 BaseShape clone():* 克隆。 BaseShape cloneTo(destObject:*):void ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...WorkerLoader未定义(as3.0) 还有一个问题,怎么知道已经启用成功了,谢谢 附件 : --> 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是什么语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
...些地方需要用graphic画扇形,为了避免扇形边缘有锯齿,启用了这个全局设置项。 想知道是否会对全局性能产生不利影响。 因为毕竟只有部分显示graphic扇形的地方要抗锯齿,如果因此而影响全局性能显得有点得不偿失。 或者有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...y] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPub...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } functi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...小节中统一介绍。 本小节重点介绍 自定义 2D 物理配置的启用与使用流程。 在 2D 物理设置界面底部,提供了 “添加 2D 物理配置” 入口,如图 1-2 所示。 (图1-2) 点击 “+” 后,可创建一个自定义配置分组。该分组下将拥有一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sole.log("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.buildArmature(1); mArmature.x = mStartX; mArmature.y = mStartY; mArmature.scale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); } functi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303