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...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 小游戏项目 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
... 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动一模一样。 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型无法修改scale? 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是如此表现的 2、请参考下我们的内存管理相关文档:图形渲染性能 3、是的,小于512的图片,我们会自动回收,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...无效(版本2.6) (此问题已经无效) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 2.0 drawTexture color参数无效 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512