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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

71. 能否提供时间轴同步配音功能 [ 78%]

... 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 3d支持直接调手机的拍照和上传功能吗 list功能改变图片皮肤 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

72. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...能后,引擎不再以传统方式逐个设置 uniform 变量,而是将多个相关的 uniform 数据集中存储在统一缓冲区中,并一次性绑定到着色器。这种方式可以显著减少 gl.uniform* 等 API 调用次数,降低 CPU 与 GPU 之间的通信开销,从而提升整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

73. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加载资源四、Option参数LayaAir引擎的资源加载方法详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...件中。** ### 动画导出时需要注意 ##### 动画文件相关 ​ 多个动画文件不能有重名情况。 ##### 刚体动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...件中。** ### 动画导出时需要注意 ##### 动画文件相关 ​ 多个动画文件不能有重名情况。 ##### 刚体动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. LayaAir.js开发的一个H5 [ 78%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 新手开发游戏,求思路 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

77. Bitmap引用计数的问题 [ 78%]

...于把图片资源的引用放到上层开发了,设想这样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,clearTextureRes又会导致其它界面的图片闪烁的情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

78. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...件中。** ### 动画导出时需要注意 ##### 动画文件相关 ​ 多个动画文件不能有重名情况。 ##### 刚体动画相关 ​ 使用刚体动画时,动画对象的Animator Controller不要加添加 Avatar ##### 蒙皮骨骼动画相关 ​ 1.骨骼节点相关一个对象的骨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...is._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._data, "MyPanelType"); this._panel.on("my_click", ()=> { alert("hello"); }); } } 执行效果如下: 如果不需要顶部的'My Panel Type'栏目显示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 78%]

...对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410