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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

71. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 62%]

...loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径加载位图字体文件。 参数 ​ path:String — 位图字体文件的路径。 ​ complete:Handler — 加载完成的回调,通知上层字体文件已经完成加载并解析。 **parseFont () 方法 ** p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

72. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...的特性类似,也就是无论它放在深的子目录下,资源路径都可以从editorResources开始。例如一个资源位于”/MaDaHa/v1/editoResources/a/b.png“,在引用资源时可以直接填写”editorResources/a/b.png“,而不用理会前面的”MaDaHa/v1/“。 这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动图1-3所示。 (动图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

74. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. LayaAir下如何分包? [ 55%]

...包后的js文件命名      path:    自定义类文件存放的路径      内容写完,Ctrl+S进行保存。将.txt后缀改名为.def后缀。完成 3、点击宏命令Laya_js(参考:环境配置),进行js项目发布,这时候你会发现在bin下的h5下自动生成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

76. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...(): void { console.log("Socket 已连接"); /** 一个二进制图片资源路径(本地或在线),请自行替换本地二进制图片路径, * 或从官网下载示例图片(路径:https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/test.bin) */ const imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...Spine3D面板属性说明 2.1 源文件 source Spine动画的资源文件路径资源格式为.skel或.json。 2.2 使用快速渲染 useFastRender Spine3D组件默认会开启快速渲染,此状态下,会采用GPU运算等一系列优化策略,使得Spine动画的性能大幅度提升。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

78. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算路径中,引擎会基于 uniformMaps 自动生成绑定布局,开发者无需手工管理 binding。 与顶点 / 片元着色器相比,Compute Shader 的核心差异在于: 没有固定渲染阶段约束:不依赖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

79. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 50%]

...一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](img/2.png) (图2) #### `Conventional` 图2中的Conventional这个选项是常规的导出方式,导出对应的目录内不会有任何纹理压缩的文件格式,原来的是JPG还是J...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的加载 与正常图片加载一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010