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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

71. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例复合碰撞形状CompoundColliderShape(),再通过复合碰撞形状对象的addChildShape方法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...翻转更多的粒子。 Enable GPUInstancing:控制是否要使用 GPU 实例来渲染粒子系统。需要使用网格渲染模式并使用兼容的着色器。 Pivot:修改旋转粒子的中心轴心点。此值是粒子大小的乘数。 Visualize Pivot:在场景面板中预览粒子轴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

74. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...从assets目录下,拖入prefab资源。运行时会直接获取到加载实例后的prefab。 (动图4-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 15%]

...讯了,对laya的urlRequest做的封装处理,由于urlRequest的一个实例在请求中未回执时不可重复使用,这样当需要多个请求时必须再次实例对象,于是做对象池封装处理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109