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大约有 1,327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

71. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性[ 78%]

如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性?  网络get方法的官方demo参考: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/#Network_GET​                  hr = new HttpRequest();             hr.once(Event.PROGRESS, this, onHttpRequestProgress);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160626

73. [LayaAir3]3.3.1中,对使用了mask的节点使用zIndex属性,无效 [ 78%]

[LayaAir3]3.3.1中,对使用了mask的节点使用zIndex属性,无效 附件 : --> 录屏2025-09-11_16.12_.05_.mov_.zip 2025-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

74. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 78%]

Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8  只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     旧版本正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

75. laya.display.EffectAnimation [ 78%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 手动更新子节点 [ 77%]

...新有点慢啊,饥饿式更新啊 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 请问如何获取组件的子节点的数量? 问题状态 最新活动: 2018-09-13 20:53 浏览: 613 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

77. 怎么取消IDE的检查更新 [ 77%]

...复问题请先登录 发起人 username_zmf 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

78. laya.physics.Physics [ 77%]

...会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎的全局引用,更多属性和api请参考 http://box2d.org Physics  gravity : Object 物理世界重力环境,默认值为{x:0,y:1} 如果修改y方向重力方向向上,可以直接设置gravity.y=-1; Physics  I : Physics[static] [read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 [ 77%]

IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 如图  我设置Valign 为 top ,在IDE里面 文本输入为顶部,而发布编译之后 进入游戏, 打开界面的时候显示也是对的,但是鼠标点击 之后  直接就居中对齐了!  附件 : --> 2017-01-08 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

80. 音频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010