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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

71. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...ya.Vector3(); } } /** * 每更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...meters nameOrIndex:* — 动画名字或者索引  loop:Boolean — 是否循环播放  force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...存失效/逻辑反复触发 排查重复加载点;统一缓存;避免循环触发 次数下降且内存/显存更稳定 10.1 Load Resource Time(T_LoadResourceTime) 表示 资源加载 + 解析总耗时(ms)。该项统计的是一次 Loader.load(...) 内部执行具体 assetLoader.load(t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

74. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 26%]

... loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Parameters value: boolean Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 25%]

...number set loop(value: number): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:58 循环次数 Returns number Defined in laya/media/SoundNode.ts:62 循环次数 Parameters value: number Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 25%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.display.Stage_API3.0 [ 25%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 24%]

...秒)。 loop loop: boolean Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 是否循环播放 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 23%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

80. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 23%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115